JustGame! lleva la gamificación al stand de Juventud en AULA 2025

JustGame! lleva la gamificación al stand de Juventud en AULA 2025

JustGame! lleva la gamificación al stand de Juventud en AULA 2025

Entre el bullicio, la energía juvenil y la ilusión por el futuro, JustGame! aterrizó en la Feria AULA 2025 con una misión clara: hacer del stand de la Dirección General de Juventud de la Comunidad de Madrid el más divertido, interactivo e inolvidable de toda la feria.

Y... ¡misión cumplida! 

Gamificación a tope en el stand de Juventud
Desde el primer minuto, los y las visitantes se encontraron con un tótem táctil que les abría las puertas a una experiencia diferente:
4 minijuegos temáticos para descubrir los servicios de Juventud mientras jugaban, y un acceso directo a los concursos diarios donde el premio y la gloria estaban en juego. 

Pero eso no fue todo…

El Hall Escape: salvar la Tierra nunca fue tan divertido
Los y las jóvenes participantes se enfrentaron a una misión urgente: detener un meteorito antes de que impactara con la Tierra.
Tenían solo 7 minutos para resolver los enigmas, activar el láser y... ¡destruir el meteorito!

Una experiencia colaborativa, llena de ingenio, adrenalina y trabajo en equipo.
Spoiler: ¡el planeta fue salvado cientos de veces durante la feria!

 Kahoot + Pantallón + Premios = Éxito total
A las horas señaladas, nuestra TV gigante se convertía en el centro de atención con concursos en formato Kahoot sobre temas clave:

Cursos de formación en animación

Programas de voluntariado (nacional e internacional)

Red de Albergues y Refugios Juveniles

Carné Joven

La participación fue brutal, el ritmo frenético y las risas, constantes.
Los mejores se llevaron premios geniales... ¡y muchas ganas de saber más!

Un stand lleno de sinergia y buen rollo
En todo momento compartimos espacio y energía con el equipo de informadoras juveniles y las azafatas del Carné Joven. Juntas formamos un equipo unido, cercano y motivado para acompañar, informar y dinamizar a cada persona que se acercaba. ¡Un 10 en colaboración!

¡Los números hablan!
Aquí va un resumen de nuestra aventura:

Escape jugado: 173 veces

Participantes del Escape: 865

Minijuegos en el tótem: 3.766 partidas

Jugadores de Kahoot: 866 personas

Una experiencia increíble, con cifras que reflejan el entusiasmo de toda una generación por aprender, participar y... ¡jugar!

Conclusión: gamificación con propósito
En JustGame! creemos que la educación, la orientación y la información también pueden (¡y deben!) ser divertidas. Gracias a la Dirección General de Juventud por confiar en nosotros para darle ese toque lúdico y diferente al stand en AULA 2025.

¡Nos vemos en la próxima aventura!

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